eスポーツは黒船となるかBACK NUMBER
日本のeスポーツで最も重要な大会。
LJLでは、賞金は話題にならない。
text by
八木葱Negi Yagi
photograph by2019 Riot Games, Inc. All Rights Reserved
posted2019/09/21 11:30
3000人級の観客を収容するのはどんな競技の大会でも難しい。「LJL」決勝戦の盛り上がりはそういう意味でも価値がある。
バブルではなく、持続性のために。
大きなスポンサーを集めて、大きな賞金を掲げて、年に1回巨大なトーナメントを開催する。それももちろんeスポーツの形だとは思うのだが、ではその形はどれほど持続可能なのだろう。
学生をターゲットにしたアマチュア大会ならばともかく、年に数度しか賞金獲得チャンスがない場合、1位の賞金がどれだけ大きいとしても、それがどれほどの人数の生活を保証できるだろうか。
そんな中で、リーグ全体で50人以上のプロ選手、チームスタッフ、大会運営スタッフを抱えて、継続的に運営を続けるLJLの安定感は際立っている。その継続性が、ファンの持続的な増加にも大きく貢献している。
eスポーツがブームで終わらずに続いていくために必要なものの多くが、ここには揃っている。